ps零基础学习首先应该学习什么?你可知道?在你学习ps前,不管是想做专业的ps高手,以此为生;还是想成为一个ps业余爱好者,能够处理一些简单的照片就可以。在这里我想说的是,不管你想怎么样,付出和收获是成正比的。那么作为初学者的你,ps零基础学习首先应该学习什么呢?
认识PS:
Photoshop 常被简称为ps,是图像处理领域里最常用也是很重要的一个工具。在平面广告设计、印刷出版等各领域有有着重要的作用。利用Photoshop图像处理软件,可以设计制作报纸、杂志、书籍、招贴广告、海报、建筑效果图、网页等各种精美的作品,普通用户也可以利用 Photoshop 美化修饰自己的数码照片,制作精美图片等。Photoshop版本有很多,版本越高增添的功能也越多。但主体功能相差并不大。
图像格式
图像是以数字的方式记录和存储的,分为矢量图和位图两种。
矢量图----内容以线条和色块为主
位 图----由像素点组成的图像
像素
像素pixel是由picture和element两个单词组成的,是用来计算数字图像的一种单位。实际上是投影光学上的名词,一个像素的大小尺寸不太好衡量,其实它就是屏幕上的一个光点。在计算机显示器和电视机的屏幕上都使用到像素作为它们的基本度量单位,分辨率越高,像素就越大。
位图和矢量图的区别
矢量图是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主。矢量图和分辨率无关,它可以任意地放大且清晰度不变,也不会出现锯齿状边缘。矢量图无法通过扫描获得,主要依靠设计软件生成。制作矢量图的软件主要有:FreeHand、Illustrator、CorelDRAW和AUTOCAD等。位图和分辨率有着直接的联系,分辨率大的位图清晰度高,其放大倍数也相应增加。但是,当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并产生锯齿状边缘的情况
分辨率
分辨率指的是位图图像在每英寸上所包含的像素数量。是位图图像中的细节精细度。每英寸像素越多,分辨率越高
色彩属性
色彩三个基本属性:色相、亮度、饱和度
色相即颜色的相貌,基本色相为太阳色散出来的七色光。红、绿、蓝是光学三原色。
绘画中的色相为色彩学的范畴,是色彩四要素之一,红,黄,蓝为三原色,两两搭配出来的橙,绿,紫,为间色。三间色再调配,均为复色
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑色)~100%(白色)的百分比来度量。
饱和度是指色彩的纯度,也可以称为彩度。
图像颜色模式
颜色模式----(重要概念)是用于表现色彩的一种数学算法,是指一幅图像用什么方式在电脑中显示或打印输出。
常见的颜色模式:
RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等。
RGB
RGB模式是红(red)、绿(green)、蓝(blue)三原色光模式,每种色彩有0-255个级别,0表示没有光发出,255表示光最强。三种色彩组合可表示255×255×255种颜色,1600万色。在计算机内用8位来存储256个级别,也称为8位通道色、24位色。人肉眼分不出两种颜色的区别时称为真彩色。
CMYK
CMYK模式是以四色处理为基础的。在印刷中,为了印刷出色调连续的图像,常用C青、M洋红、Y黄、K黑4种颜色的油墨来叠加出各种颜色。在photoshop中,每个像素的每种印刷油墨被分配一个百分值。最高光颜色分配较低的印刷油墨颜色百分值,较暗的颜色分配较高百分值。
HSB
HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。
1.色相(H)
色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。
2.饱和度(S)
饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。
3.亮度(B)
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。
灰度
灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。